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C++(语法以及易错点2)

时间:2024-04-18 21:15:20 来源:网络cs 作者:焦糖 栏目:物流仓储 阅读:

标签: 语法 

1.内联函数

  1.1 概念

        以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调 用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率

​int ADD(int a,int b){    return a+b;}​

  1.2 特性

        1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会 用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运 行效率。

        2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建 议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不 是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。

        3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址 了,链接就会找不到。

        注意:可以在同一个项目的不同源文件内定义函数名相同但实现不同的inline函数

inline函数会在调用的地方展开,所以符号表中不会有inline函数的符号名,不存在链接冲突。

// F.h#include <iostream>using namespace std;inline void f(int i);// F.cpp#include "F.h"void f(int i){ cout << i << endl;}// main.cpp#include "F.h"int main(){ f(10); return 0;}// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl //f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用

  1.3 宏的优缺点?

优点: 1.增强代码的复用性。

        2.提高性能。

缺点: 1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)

        2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。

        3.没有类型安全的检查 。

C++有哪些技术替代宏?

1. 常量定义 换用const enum

2. 短小函数定义 换用内联函数

2. auto关键字(C++11)

        随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在: 1. 类型难于拼写 2. 含义不明确导致容易出错

  2.1 概念

        C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

int TestAuto(){return 10;}int main(){int a = 10;auto b = a;auto c = 'a';auto d = TestAuto();cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;cout << typeid(d).name() << endl;//auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化return 0;}

  2.2 auto的使用细则

        1. auto与指针和引用结合起来使用 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须 加&

int main(){    int x = 10;    auto a = &x;    auto* b = &x;    auto& c = x;    cout << typeid(a).name() << endl;    cout << typeid(b).name() << endl;    cout << typeid(c).name() << endl;    *a = 20;    *b = 30;     c = 40;    return 0;}

        2. 在同一行定义多个变量 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译 器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void TestAuto(){    auto a = 1, b = 2;     auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同}

  2.3 auto不能推导的场景

        1. auto不能作为函数的参数

        2. auto不能直接用来声明数组

void TestAuto(){    int a[] = {1,2,3};    auto b[] = {4,5,6};}

3. 基于范围的for循环(C++11)

        对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因 此C++11中引入了基于范围的for循环。

        for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

void TestFor(){int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };for(auto& e : array)     e *= 2;for(auto e : array)     cout << e << " ";return 0;}

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

  3.1 范围for的使用条件

        1. for循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;

对于而言,应该提供 begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定

​void TestFor(int array[]){    for(auto& e : array)        cout<< e <<endl;}​

        2. 迭代的对象要实现++和==的操作。

指针空值nullptr(C++11)

  注意:

        1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。

        2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。

★★★3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。

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