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后端接口返回近万条数据,前端渲染缓慢,content Download 时间长的优化方案

时间:2024-04-10 07:55:39 来源:网络cs 作者:付梓 栏目:社群媒体 阅读:

标签: 方案  缓慢  渲染  返回  数据 

前言

性能优化,是前端绕过不去的一道门槛,甚是重要。最近一年,也很少有机会在项目中进行前端性能优化,一直在忙于业务开发。

最近终于是来了机会,遇到了这样的场景,心里也甚是激动,写个随笔记录下性能优化的过程及逻辑,有需要的可以参考下。

场景

后端接口一下子返回了 9000 多条数据,而且不带分页参数,全部返回了。

说实话,刚联调接口的时候我也有点懵,也是第一次遇到这样的情况,于是询问后端同学为什么要这样。他回复我说是因为特殊需要,后端调的是大数据的接口,拿的是大数据团队的数据,技术方案评审时,要求数据不落表(我也不太懂后端这是什么意思)

毫无疑问,将近一万条数据在前端渲染,百分之百的会造成卡顿。而且接口调用时间也会很长。

在这里插入图片描述

从上图我们可以看到,光下载 http 接口的响应数据就需要 3.14s(此时是8000条数据),而正常接口的下载时间一般是以毫秒为单位。所以需要优化。

解决思路

1. 首先是前端分页

首先,需要思考下这将近一万条数据如何在前端渲染的问题。肯定是不能一下子进行全部展示的。既然后端没有进行分页,那就前端来进行分页。

前端分页逻辑其实很简单:有分页的组件,拿来用就行。使用 数组的 slice 方法,对总数据进行分割,跳转到不同页时,根据 pageSize 和 limit 两个参数分割数组。

比较简单,就直接上代码了

// 前端分页逻辑/** * 该方法用于前端分页 * @param limit         每页条数 * @param currentPage   当前页 * @param tableData     总数据 */  queryByPage(limit, currentPage, tableData) {     return tableData.slice((currentPage - 1) * limit, currentPage * limit)  }

进行前端分页后,只有第一次调用接口时会非常慢,之后进行跳转其他页码时,是不调用接口的,页面效果会很快。

不过这终究不是最终的解决方案,接口还是比较耗时,如果在进行其他操作后在调用该接口,仍然会非常慢,仍需继续优化。

2. 优化返回字段

从上图我们可以看到,造成接口时间长的主要原因是:ttfbcontent download 的时间太长了,正常情况下,这哥俩的耗时应该是以毫秒为单位的。

不过,和后端同学沟通,目前的 TTFB 时间已经是优化过后的,本来是 十几秒 的时间,现在优化到 3秒左右,他那边目前没有好的再优化 TTFB 时间的方案。

那下一步就是优化 content download 的时间。

content download :收到响应的第一个字节,到接收完最后一个字节的时间,就是下载时间。即 下载 HTTP 响应的时间(包含头部和响应体)

通过看接口返回详情,我们可以很清晰的了解到:这个接口响应的资源很大,大概有7M(估算的,因为优化字段后资源大小仍然有 4M 左右,当时忘了看之前的资源大小)

看到这里,我们就能意识到:原来是接口返回的数据资源太大,导致下载时间长。 那么,我们该如何优化数据资源呢?

网上出现的比较多的是这两种方案:

1、移除重复脚本,精简和压缩代码,比如借助自动化构建工具 grunt、gulp 等。(不太熟悉,加上时间紧迫,就没了解)2、压缩响应内容,服务器端启动 gzip 压缩,可以减少下载时间。

当时我向后端同学推荐了第二种方案:后端使用 gzip 压缩,前端处理数据,但不知为何,后端同学没采用这种方法。

不过,后端精简了返回的字段,把无用的字段统统删除,将返回的数据资源大小控制在了 4M 左右。

3. 最终优化(前端分页 + 后端分页)

我和后端同学又讨论了几种方案,但细细想过后又都一一否决了,最终定下来方案如下:

前端将分页参数传给后端,后端根据前端传的分页参数,返回 pageSize * limit 条数据。前端将数据缓存起来,调用当前页之前的数据就不用调用接口了。而且第一次加载的时候,返回的数据较少,content download 下载时间就会大大降低。

说实话,我有些不太理解,既然后端都要分页了,那为什么不按照正常的分页逻辑来呢?点击第几页就返回第几页的数据。对此,后端同学给我的解释是:这些数据没有落表,而且要大量计算。我不是特别理解,但后端坚持不用正常的分页逻辑,我也无可奈何,只能按照这个思路写前端逻辑。

PS:如果不是特殊需求,后端不进行分页的话,建议直接打一顿

前端分页逻辑已经写好了,代码在上面,主要问题是如何判断点击当前页后,前面的页码点击不调用接口,以及修改每页条数后,如何判断哪个页面之前不需要调用接口。

思路:

定义一个变量 clickedMaxPage,默认值为 1,用于储存当前页的页码点击的最大值。

考虑 页码变化事件、每页条数变化事件 对于 clickedMaxPage 的变化

// 当前页发生变化// page: 当前页码currentPageChange(page) {// 如果 page > this.clickedMaxPage 调用接口,否则不需要if (page > this.clickedMaxPage) {this.clickedMaxPage = page// 调用接口return}// page <= this.clickedMaxPage// 调用前端分页方法}// 每页条数发生变化// size: 当前每页条数sizeChangeHandle(size) {/** * 需要判断当前总条数是否大于分页条数, * 如果大于,正常取余判断, 余数不为0,clickedMaxPage = 商 + 1,否则 clickedMaxPage = 商 * 如果小于等于 clickedMaxPage = 1 */ if (this.data.length > size) {        // 获取余数        const remainder = this.data.length % size        // 获取商数        const result = parseInt((this.data.length / size) + '')        if (remainder === 0) {          this.clickedMaxPage = result        } else {          this.clickedMaxPage = result + 1        }      } else {        this.clickedMaxPage = 1      }      // 前端分页逻辑}

总结

按照上面的方法,页面初始化的时候确实比之前快了很多,大概有一倍左右。不过直接跳转到最后一页,接口还是会有些缓慢。不过,对于上万条数据,也很少有人会直接跳转到最后一页进行搜索,毕竟上面也是有筛选条件可以进行筛选的。总而言之,也算是完成了性能优化。

前端性能方案有很多种,比如 SSR,只是目前暂时还未了解,以后慢慢掌握。

本篇文章介绍的方法只是其中比较特殊的一种,正常来说,我内心还是比较偏向于 gzip 压缩处理的。

如果上面有不对的地方,欢迎评论留言,感谢支持。

本文链接:https://www.kjpai.cn/news/2024-04-10/156344.html,文章来源:网络cs,作者:付梓,版权归作者所有,如需转载请注明来源和作者,否则将追究法律责任!

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