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【JAVASE】带你了解面向对象三大特性之一(继承)

时间:2024-04-08 13:20:35 来源:网络cs 作者:璐璐 栏目:运营工具 阅读:

标签: 大特  继承  对象 

✅作者简介:大家好,我是橘橙黄又青,一个想要与大家共同进步的男人😉😉

🍎个人主页:再无B~U~G-CSDN博客

1.继承

1.1 为什么需要继承

Java 中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑。 比如: 狗和猫,它们都是一个动物 使用 Java 语言来进行描述,就会设计出:
// Dog.javapublic class Dog{    string name;    int age;    float weight;    public void eat(){        System.out.println(name + "正在吃饭");    }    public void sleep(){        System.out.println(name + "正在睡觉");    }    void Bark(){        System.out.println(name + "汪汪汪~~~");    }}// Cat.Javapublic class Cat{    string name;    int age;    float weight;    public void eat(){        System.out.println(name + "正在吃饭");    }    public void sleep()    {        System.out.println(name + "正在睡觉");    }    void mew(){        System.out.println(name + "喵喵喵~~~");    }}
通过观察上述代码会发现,猫和狗的类中存在大量重复,如下所示: 那能否将这些共性抽取呢? 面向对象思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用

1.2 继承概念

继承 (inheritance) 机制 :是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特 性的基础上进行扩展,增加新功能 ,这样产生新的类,称 派生类 。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用 。 例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。 上述图示中, Dog 和 Cat 都继承了 Animal 类,其中: Animal 类称为父类 / 基类或超类, Dog 和 Cat 可以称为 Animal 的子类/ 派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。 从继承概念中可以看出继承最大的作用就是:实现代码复用,还有就是来实现多态 ( 后序讲 ) 。

1.3 继承的语法

在 Java 中如果要表示类之间的继承关系,需要借助 extends 关键字,具体如下: 格式:
修饰符 class 子类 extends 父类 { // ... }
// Animal.javapublic class Animal{String name;    int age;    public void eat(){        System.out.println(name + "正在吃饭");    }    public void sleep(){    System.out.println(name + "正在睡觉");    }}// Dog.javapublic class Dog extends Animal{    void bark(){        System.out.println(name + "汪汪汪~~~");    }}// Cat.Javapublic class Cat extends Animal{    void mew(){        System.out.println(name + "喵喵喵~~~");    }}// TestExtend.javapublic class TestExtend {    public static void main(String[] args) {        Dog dog = new Dog();        // dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的        System.out.println(dog.name);        System.out.println(dog.age);        // dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的        dog.eat();        dog.sleep();        dog.bark();    }}

 注意:

1. 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中了 2. 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了

 1.4 父类成员访问

在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?

1.4.1 子类中访问父类的成员变量

1. 子类和父类不存在同名成员变量
public class Base {    int a;    int b;}public class Derived extends Base{    int c;    public void method(){        a = 10; // 访问从父类中继承下来的a        b = 20; // 访问从父类中继承下来的b        c = 30; // 访问子类自己的c    }}
2. 子类和父类成员变量同名
public class Base {    int a;    int b;    int c;}/public class Derived extends Base{    int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同    char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同    public void method(){        a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?        b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?        c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c        // d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b    }}
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时
如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。

成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。 

1.4.2 子类中访问父类的成员方法

1. 成员方法名字不同

public class Base {    public void methodA(){        System.out.println("Base中的methodA()");    }}public class Derived extends Base{    public void methodB(){        System.out.println("Derived中的methodB()方法");    }    public void methodC(){        methodB(); // 访问子类自己的methodB()        methodA(); // 访问父类继承的methodA()        // methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()    }}
总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。 2. 成员方法名字相同
public class Base {    public void methodA(){        System.out.println("Base中的methodA()");    }    public void methodB(){        System.out.println("Base中的methodB()");    }}public class Derived extends Base{    public void methodA(int a) {        System.out.println("Derived中的method(int)方法");    }    public void methodB(){        System.out.println("Derived中的methodB()方法");    }    public void methodC(){        methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()        methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)        methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到    }}

1.5 super关键字

public class Base {    int a;    int b;    public void methodA(){        System.out.println("Base中的methodA()");    }    public void methodB(){        System.out.println("Base中的methodB()");    }}public class Derived extends Base{    int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同    char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同    // 与父类中methodA()构成重载    public void methodA(int a) {        System.out.println("Derived中的method()方法");    }    // 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写后序详细介绍)    public void methodB(){        System.out.println("Derived中的methodB()方法");    }    public void methodC(){        // 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的        a = 100; // 等价于: this.a = 100;        b = 101; // 等价于: this.b = 101;        // 注意:this是当前对象的引用        // 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字        // super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分        super.a = 200;        super.b = 201;        // 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法        methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()        methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)        // 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字        methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到        super.methodB(); // 访问基类的methodB()    }}
在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助 super 关键字即可。 【 注意事项
1. 只能在非静态方法中使用 2. 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法

 super的其他用法在后文中介绍。

1.6 子类构造方法

父子父子,先有父再有子,即:子类对象构造时,需要先调用基类构造方法,然后执行子类的构造方法。
public class Base {    public Base(){        System.out.println("Base()");    }}public class Derived extends Base{    public Derived(){        // super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),        // 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,        // 并且只能出现一次        System.out.println("Derived()");    }}public class Test {    public static void main(String[] args) {        Derived d = new Derived();    }}//结果打印://Base()//Derived()
在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法,因为:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父子父子 肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整 ,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整 。 注意:
1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构 造方法 2. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。 3. 在子类构造方法中,super(...)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。 4. super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现

 1.7 superthis

super 和 this 都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数,都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢? 【 相同点

1. 都是Java中的关键字 2. 只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段 3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在

不同点】  

1. this 是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象, super 相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用。 直观表示: 2. 在 非静态成员方法 中, this 用来访问本类的方法和属性, super 用来访问父类继承下来的方法和属性。 3. 在构造方法中: this(...) 用于调用本类构造方法, super(...) 用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现。 4. 构造方法中一定会存在 super(...) 的调用,用户没有写编译器也会增加,但是 this(...) 用户不写则没有。

 

1.8 再谈初始化

我们还记得之前讲过的代码块吗?那么继承关系时的执行顺序是怎么样的呢?
1. 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行 2. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行

继承关系上的执行顺序

案例:

 

class Person {    public String name;    public int age;    public Person(String name, int age) {        this.name = name;        this.age = age;        System.out.println("Person:构造方法执行");    }    //代码实例化    {        System.out.println("Person:实例代码块执行");    }    //静态实例化    static {        System.out.println("Person:静态代码块执行");    }}class Student extends Person{    public Student(String name,int age) {        super(name,age);        System.out.println("Student:构造方法执行");    }    {        System.out.println("Student:实例代码块执行");    }    static {        System.out.println("Student:静态代码块执行");    }}public class TestDemo4 {    public static void main(String[] args) {        Student student1 = new Student("张三",19);        System.out.println("===========================");        Student student2 = new Student("gaobo",20);    }    public static void main1(String[] args) {         Person person1 = new Person("bit",10);        System.out.println("============================");        Person person2 = new Person("gaobo",20);    }}

输出结果:

总结:

1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行 2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行 3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行 4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

 

1.9 protected 关键字

在类和对象章节中,为了实现封装特性, Java 中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其 他包中被访问。 重点:
// extend01包中public class B {    private int a;    protected int b;    public int c;    int d;}// extend01包中// 同一个包中的子类public class D extends B{    public void method(){        // super.a = 10; // 编译报错,父类private成员在相同包子类中不可见        super.b = 20; // 父类中protected成员在相同包子类中可以直接访问        super.c = 30; // 父类中public成员在相同包子类中可以直接访问        super.d = 40; // 父类中默认访问权限修饰的成员在相同包子类中可以直接访问    }}// extend02包中// 不同包中的子类public class C extends B {    public void method(){        // super.a = 10; // 编译报错,父类中private成员在不同包子类中不可见        super.b = 20; // 父类中protected修饰的成员在不同包子类中可以直接访问        super.c = 30; // 父类中public修饰的成员在不同包子类中可以直接访问        //super.d = 40; // 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包子类中不能直接访问    }}// extend02包中// 不同包中的类public class TestC {    public static void main(String[] args) {        C c = new C();        c.method();        // System.out.println(c.a); // 编译报错,父类中private成员在不同包其他类中不可见        // System.out.println(c.b); // 父类中protected成员在不同包其他类中不能直接访问        System.out.println(c.c); // 父类中public成员在不同包其他类中可以直接访问        // System.out.println(c.d); // 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包其他类中不能直接访问    }}
注意:父类中 private 成员变量虽然在子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了 什么时候下用哪一种呢?
我们希望类要尽量做到 "封装", 即隐藏内部实现细节, 只暴露出 必要 的信息给类的调用者。因此我们在使用的时候应该尽可能的使用 比较严格 的访问权限. 例如如果一个方法能用 private, 就尽量不要用 public.另外, 还有一种 简单粗暴 的做法: 将所有的字段设为 private, 将所有的方法设为 public. 不过这种方式属于是 对访问权限的滥用, 还是更希望同学们能写代码的时候认真思考。

 1.10 继承方式

在现实生活中,事物之间的关系是非常复杂,灵活多样,比如:

但在 Java 中只支持以下几种继承方式:

注意: Java 中不支持多继承
时刻牢记, 我们写的类是现实事物的抽象. 而我们真正在公司中所遇到的项目往往业务比较复杂, 可能会涉及到一系列复杂的概念, 都需要我们使用代码来表示, 所以我们真实项目中所写的类也会有很多. 类之间的关系也会更加复杂. 但是即使如此, 我们并不希望类之间的继承层次太复杂. 一般我们不希望出现超过三层的继承关系. 如果继承层 次太多, 就需要考虑对代码进行重构了. 如果想从语法上进行限制继承 , 就可以使用 final 关键字

1.11 final 关键字 

final 关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。 1. 修饰变量或字段,表示常量 ( 即不能修改 )
final int a = 10;a = 20; // 编译出错String arr = "  ";arr = 20; // 编译出错

 

2. 修饰类:表示此类不能被继承 

final public class Animal { ... } public class Bird extends Animal { ... } // 编译出错 Error :( 3 , 27 ) java : 无法从最终 com . bit . Animal 进行继
3. 修饰方法:表示该方法不能被重写 ( 后序介绍 )

1.12 继承与组合

和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式, 也是能够达到代码重用的效果。组合并没有涉及到特殊的语法 (诸如 extends 这样的关键字), 仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。

继承表示对象之间是 is-a 的关系 ,比如:狗是动物,猫是动物 组合表示对象之间是 has-a 的关系 ,比如:汽车 汽车和其轮胎、发动机、方向盘、车载系统等的关系就应该是组合,因为汽车是有这些部件组成的。 案例代码:
// 轮胎类class Tire{    // ...}// 发动机类class Engine{    // ...}    // 车载系统类class VehicleSystem{    // ...}class Car{    private Tire tire; // 可以复用轮胎中的属性和方法    private Engine engine; // 可以复用发动机中的属性和方法    private VehicleSystem vs; // 可以复用车载系统中的属性和方法    // ...}// 奔驰是汽车class Benz extend Car{    // 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来}
组合和继承都可以实现代码复用,应该使用继承还是组合,需要根据应用场景来选择,一般建议:能用组合尽量用组合。 今天就到这里了,感谢观看。

本文链接:https://www.kjpai.cn/news/2024-04-08/155441.html,文章来源:网络cs,作者:璐璐,版权归作者所有,如需转载请注明来源和作者,否则将追究法律责任!

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