LLM大语言模型(二):Streamlit 无需前端经验也能画web页面
时间:2024-04-01 10:50:53 来源:网络cs 作者:付梓 栏目:建站工具 阅读:
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问题
Streamlit是什么?
怎样用Streamlit画一个LLM的web页面呢?
文本输出
页面布局
滑动条
按钮
对话框
输入框
总结
问题
假如你是一位后端开发,没有任何的web开发经验,那如何去实现一个LLM的对话交互页面呢?
答案是"Streamlit"
Streamlit是什么?
Streamlit是一个开源Python库。
可以轻松创建和共享用于机器学习和数据科学的漂亮的自定义web应用程序。
只需几分钟,您就可以构建和部署功能强大的数据应用程序。
一句话说明白:用python画web页面
怎样用Streamlit画一个LLM的web页面呢?
下文将以ChatGLM3的demo为例做介绍。
文本输出
使用Streamlit的markdown组件
st.markdown(message["content"])
markdown组件支持HTML标签(官方不建议这么做),help信息等。
st.markdown(body, unsafe_allow_html=False, *, help=None)
页面布局
整体分为左和右。
左侧又分为超参数调节、“清理会话历史”按钮。
右侧又分为对话展示框、输入框。
我们来看如何用python实现此布局。
左侧布局:
# 左侧超参数调节组件# st表示streamlit# 设置max_length、top_p和temperaturemax_length = st.sidebar.slider("max_length", 0, 32768, 8192, step=1)top_p = st.sidebar.slider("top_p", 0.0, 1.0, 0.8, step=0.01)temperature = st.sidebar.slider("temperature", 0.0, 1.0, 0.6, step=0.01)# 清理会话历史按钮buttonClean = st.sidebar.button("清理会话历史", key="clean")if buttonClean: st.session_state.history = [] st.session_state.past_key_values = None if torch.cuda.is_available(): torch.cuda.empty_cache() st.rerun()
滑动条
超参数调节使用的滑动条是streamlit的sidebar.slider组件,可以设置最小值、最大值、默认值、step、帮助信息等
st.slider(label, min_value=None, max_value=None, value=None, step=None, format=None, key=None, help=None, on_change=None, args=None, kwargs=None, *, disabled=False, label_visibility="visible")
按钮
清理会话历史按钮用的是streamlit的button组件,可以设置button展示名称,key组件唯一标识等。返回bool,用于判断按钮是否被触发。
st.button(label, key=None, help=None, on_click=None, args=None, kwargs=None, *, type="secondary", disabled=False, use_container_width=False)
对话框
右侧是人机对话框,将对话历史逐条渲染,分为user和assistant消息,使用Streamlit的chat_message组件
# 渲染聊天历史记录for i, message in enumerate(st.session_state.history): if message["role"] == "user": with st.chat_message(name="user", avatar="user"): st.markdown(message["content"]) else: with st.chat_message(name="assistant", avatar="assistant"): st.markdown(message["content"])
Streamlit的chat_message组件,隶属于chat组件分类。如果name是 "human"/"user" or "ai"/"assistant",将自动启用系统内置的展示图标等。纯纯的为了LLM对话框而设计的。
st.chat_message(name, *, avatar=None)
输入框
输入框使用了Streamlit的chat_input组件,获取到input后,调用后端LLM生成新的对话内容。
# 初始化输入框和输出框with st.chat_message(name="user", avatar="user"): input_placeholder = st.empty()with st.chat_message(name="assistant", avatar="assistant"): message_placeholder = st.empty()# 获取用户输入prompt_text = st.chat_input("请输入您的问题")# 如果用户输入了内容,则生成回复if prompt_text: input_placeholder.markdown(prompt_text) history = st.session_state.history past_key_values = st.session_state.past_key_values for response, history, past_key_values in model.stream_chat( tokenizer, prompt_text, history, past_key_values=past_key_values, max_length=max_length, top_p=top_p, temperature=temperature, return_past_key_values=True, ): message_placeholder.markdown(response) # 更新历史记录和past key values st.session_state.history = history st.session_state.past_key_values = past_key_values
总结
Streamlit提供了一种非常便捷且高效的方式,让后端开发也能轻松的画出来简单的web页面。
特别适合LLM这种页面比较简单的场景。
当然它的大头在data science的数据可视化场景。
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LLM大语言模型(一):ChatGLM3-6B本地部署-CSDN博客本文链接:https://www.kjpai.cn/news/2024-04-01/151913.html,文章来源:网络cs,作者:付梓,版权归作者所有,如需转载请注明来源和作者,否则将追究法律责任!