Linux——IO
时间:2024-04-24 12:05:36 来源:网络cs 作者:璐璐 栏目:卖家故事 阅读:
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💬<4>前言:是不是只有C/C++有文件操作呢?python,java,php,go ..... 他们都是有文件操作?他们的文件操作一样吗?他们都有文件操作,且根据语言的语法不同,文件操作也是不同的。有没有一种同意的视角,看待所有语言的文件操作呢?
目录
一.回顾C文件IO相关操作
1.C语言文件写入
2.C语言文件读取
3.输出信息到显示器有哪些方法
二.系统文件IO
1.open
2.write
3.close
4.read
三.对比C库与系统调用
四.如何管理文件
1.操作系统如何管理文件
2.进程如何管理文件 ——文件描述符
3.文件描述符的分配规则
三.重定向
1.重定向原理
2.dup2 系统调用
四.理解FILE
一.回顾C文件IO相关操作
1.C语言文件写入
测试代码:
#include <stdio.h>#include <string.h>int main(){ FILE *fp = fopen("myfile", "w"); if (!fp) { printf("fopen error!\n"); } const char *msg = "hello Linux!\n"; const char *msg2 = "hello C++!\n"; int count = 5; while (count--) { // 向文件中写入, // 参数1:写入的数据C++ // 参数2:写入的字符个数 // 参数3:写入的数据元素的个数 // 参数4:写入的文件结构体指针 fwrite(msg, strlen(msg), 1, fp); } int n = 5; while (n--) { // 向文件中写入, // 参数1:写入的文件结构体指针 // 参数2:格式化写入 fprintf(fp, "[%d]:%s", n, msg2); } fclose(fp); return 0;}
测试结果:
2.C语言文件读取
#include <stdio.h>#include <string.h>int main(){ FILE *fp = fopen("myfile", "r"); if (!fp) { printf("fopen error!\n"); } char buf[1024]; const char *msg = "hello bit!\n"; while (1) { // 注意返回值和参数,此处有坑,仔细查看man手册关于该函数的说明 size_t s = fread(buf, 1, strlen(msg), fp); if (s > 0) { buf[s] = 0; printf("%s", buf); } if (feof(fp)) { break; } } fclose(fp); return 0;}
3.输出信息到显示器有哪些方法
#include <stdio.h>#include <string.h>int main(){ const char *msg = "hello fwrite\n"; // 1.fwrite fwrite(msg, strlen(msg), 1, stdout); // 2.printf printf("hello printf\n"); // 3.fprintf fprintf(stdout, "hello fprintf\n"); return 0;}
C库常见IO接口:
// 1.默认向显示器格式化打印 int printf(const char *format, ...); // 2.向指定的文件中格式化输入 int fprintf(FILE * stream, const char *format, ...); // 3.向指定的空间中格式化输入 int sprintf(char *str, const char *format, ...); // 4.向指定的空间中格式化输入指定个数字符 int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...);
总结:
C默认会打开三个输入输出流,分别是stdin, stdout, stderr仔细观察发现,这三个流的类型都是FILE*, fopen返回值类型,文件指针二.系统文件IO
操作文件,除了上述C接口(当然,C++也有接口,其他语言也有),我们还可以采用系统接口来进行文件访问,先来直接以代码的形式,实现和上面一模一样的代码:
1.open
隆重介绍一个系统调用:
#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>int open(const char *pathname, int flags);int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
pathname: 要打开或创建的目标文件
flags: 打开文件时,可以传入多个参数选项,用下面的一个或者多个常量进行“或”运算,,就是一种位图结构,flags参数:
返回值:
成功:新打开的文件描述符失败:-12.write
#include <unistd.h> ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
参数介绍:
fd:要写入的文件描述符。buf:要写入的字符串。count:写入的个数。3.close
#include <unistd.h> int close(int fd);
关闭指定的文件描述符的文件。
测试代码:
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int main(){ // fd:文件描述符 // mufile:打开的文件名 // O_WRONLY :写方式 | O_CREAT:没有该文件就创建 | O_APPEND : 追加写入 int fd = open("myfile", O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666); if (fd == -1) { perror("open"); } int count = 5; char *msge = "hello C++ and Linux\n"; while (count--) { ssize_t n = write(fd, msge, strlen(msge)); if (n == -1) { perror("write:"); } } close(fd); return 0;}
测试结果:
4.read
#include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
参数:
fd:读取文件的文件描述符buf:存储读取出的数据的缓冲区count:最大读取个数返回值:
读取成功:返回读取的字节数。读取失败:返回-1.测试代码:
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int main(){ // fd:文件描述符 // mufile:打开的文件名 // ORDONLY:独方式打开 int fd = open("myfile", O_RDONLY); if (fd == -1) { perror("open"); } char buff[1024]; // fd:读取文件的文件描述符 // buff:存储读取数据的缓冲区 // 1024:最大读取字节数 ssize_t n = read(fd, buff, 1024); if (n == -1) { perror("write:"); } printf(buff); close(fd); return 0;}
测试结果:
三.对比C库与系统调用
我们真正理解语言层面的文件操作吗?其实我们并不理解,因为这不是语言问题,这是系统问题。
是不是只有C/C++有文件操作呢?python,java,php,go ..... 他们都是有文件操作?他们的文件操作一样吗?他们都有文件操作,且根据语言的语法不同,文件操作也是不同的。有没有一种同意的视角,看待所有语言的文件操作呢?
在认识返回值之前,先来认识一下两个概念: 系统调用 和 库函数:
上面的 fopen fclose fread fwrite 都是C标准库当中的函数,我们称之为库函数(libc)。
而, open close read write 都属于系统提供的接口,称之为系统调用接口回忆一下我们讲操作系统概念时,画的一张图:
系统调用接口和库函数的关系,一目了然。
所以,可以认为,f#系列的函数,都是对系统调用的封装,方便二次开发。
只要语言层支持了文件操作,那么语言层对下必然封装了系统调用。
四.如何管理文件
1.操作系统如何管理文件
文件=内容+属性。
当一个文件没有被操作时,文件一般会被放在磁盘上。
当我们对一个文件进程操作的时候,文件需要被放进内存,因为冯诺依曼体系的限定!
当我们对文件进程操作的时候,文件需要被load到内存,load的是属性还是内容?至少要有属性被load。
当我们对文件进程操作的时候,文件需要被提前放进内存,操作文件的又不是我们一个,所以OS内部移动同时存在大量被打开的文件。那么操作系统如何管理这些被打开的文件呢?创建对应的结构体进行抽象,和数据机构进行组织。
每一个被打开的文件,都要在OS内部对应文件对象的struct结构体,可以将所有的struct_file结构体用某种数据结构连接起来,在OS内部,对被打开的文件进行管理,就转换成对链表的增删查改。
2.进程如何管理文件 ——文件描述符
文件可以分为两大类,磁盘文件(没有被打开),内存文件(被打开)。
文件被打开,是指文件被以进程为代表的用户让操作系统打开的。
所以之前的文件操作,都是进程与被打开文件之间的关系。在OS的角度,就是PCB与struct_file的关系。
那么进程是如何管理自己打开的文件的呢?
open返回值:
#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int main(){ // 打开一个文件 int fd = open("testfile", O_WRONLY | O_CREAT, 0666); // 打印文件描述符 printf("%d\n", fd); return 0;}
通过对open函数的学习,我们知道了文件描述符就是一个小整数。
这里为什么是3?我们多打开几个文件看看:
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int main(){ // 打开一个文件 int fd = open("testfile", O_WRONLY | O_CREAT, 0666); int fd1 = open("testfile1", O_WRONLY | O_CREAT, 0666); int fd2 = open("testfile2", O_WRONLY | O_CREAT, 0666); int fd3 = open("testfile3", O_WRONLY | O_CREAT, 0666); // 打印文件描述符 printf("%d\n", fd); printf("%d\n", fd1); printf("%d\n", fd2); printf("%d\n", fd3); return 0;}
我们发现打印出的是连续的整数。但是没有还是从3开始的,那么会不会有0,1,2呢?
0 & 1 & 2 :
Linux进程默认情况下会有3个缺省打开的文件描述符,分别是标准输入0, 标准输出1, 标准错误2.0,1,2对应的物理设备一般是:键盘,显示器,显示器所以输入输出还可以采用如下方式:
#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <string.h>int main(){ char buf[1024]; // 0:标准输入的文件描述符——键盘文件 ssize_t s = read(0, buf, sizeof(buf)); if (s > 0) { buf[s] = 0; // 写入1号文件描述符的文件中——显示器文件 // 写入2号文件描述符的文件中——显示器文件 write(1, buf, strlen(buf)); write(2, buf, strlen(buf)); } return 0;}
而现在知道,文件描述符就是从0开始的小整数。当我们打开文件时,操作系统在内存中要创建相应的数据结构来描述目标文件,于是就有了file结构体。表示一个已经打开的文件对象。而进程执行open系统调用,所以必须让进程和文件关联起来。每个进程都有一个指针*files, 指向一张表files_struct,该表最重要的部分就是包涵一个指针数组,每个元素都是一个指向打开文件的指针!所以,本质上,文件描述符就是该数组的下标。所以,只要在进程PCB中拿着文件描述符,就可以找到对应的文件。
3.文件描述符的分配规则
测试代码:
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int main(){ close(0); int fd = open("testfile", O_WRONLY | O_CREAT, 0666); close(2); int fd1 = open("testfile1", O_WRONLY | O_CREAT, 0666); int fd2 = open("testfile2", O_WRONLY | O_CREAT, 0666); // 打印文件描述符 printf("%d\n", fd); printf("%d\n", fd1); printf("%d\n", fd2); return 0;}
测试结果:
说明:
当我们关闭0,2号文件描述符,0,2文件描述符空着,新打开的文件描述符不再从3开始。fd: 0 或者 fd 2 可见,文件描述符的分配规则:在files_struct数组当中,找到当前没有被使用的最小的一个下标,作为新的文件描述符。三.重定向
1.重定向原理
上述代码如果我们关闭的是1号文件描述符:
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int main(){ close(0); int fd = open("testfile", O_WRONLY | O_CREAT, 0666); // 如果关闭1号文件描述符 close(1); int fd1 = open("testfile1", O_WRONLY | O_CREAT, 0666); int fd2 = open("testfile2", O_WRONLY | O_CREAT, 0666); // 打印文件描述符 printf("%d\n", fd); printf("%d\n", fd1); printf("%d\n", fd2); return 0;}
测试结果:
说明:
本应该输出到显示器的内容,却输出到了文件中。这种现象就叫做重定向。常见的重定向有:>, >>, <,输出重定向,追加重定向,输入重定向。重定向的本质:
说明:
原本输入到显示器的数据输入到了其他文件,仅仅通过更改struct file*fdarray[ ]对应下标的存储的指针。
2.dup2 系统调用
#include <unistd.h>int dup2(int oldfd, int newfd)
说明:
oldfd:需要重定向的文件描述符。newfd:被重定向的文件描述符。测试代码:
#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <fcntl.h>int main(){ int fd = open("./log", O_CREAT | O_RDWR, 0666); if (fd < 0) { perror("open"); return 1; } close(1); // 将fd对应的文件,重定向到1号文件描述符 dup2(fd, 1); for (;;) { char buf[1024] = {0}; ssize_t read_size = read(0, buf, sizeof(buf) - 1); if (read_size < 0) { perror("read"); break; } printf("%s", buf); fflush(stdout); } return 0;}
测试结果:
printf是C库当中的IO函数,一般往 stdout 中输出,但是stdout底层访问文件的时候,找的还是fd:1, 但此时,fd:1下标所表示内容,已经变成了./log的地址,不再是显示器文件的地址,所以,输出的任何消息都会往文件中写入,进而完成输出重定向。
四.理解FILE
因为IO相关函数与系统调用接口对应,并且库函数封装系统调用,所以本质上,访问文件都是通过fd访问的。所以C库当中的FILE结构体内部,必定封装了fd。
测试代码:
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int main(){ int fd = open("testfile", O_CREAT | O_WRONLY, 0666); int fd1 = open("testfile1", O_CREAT | O_WRONLY, 0666); printf("%d\n", stdin->_fileno); printf("%d\n", stdout->_fileno); printf("%d\n", stderr->_fileno); printf("%d\n", fd); printf("%d\n", fd1); return 0;}
测试结果:
看一段代码:
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int main(){ const char *msg0 = "hello printf\n"; const char *msg2 = "hello write\n"; printf("%s", msg0); write(1, msg2, strlen(msg2)); fork(); return 0;}
运行结果:
看到这里一切正常,如果我们将输出到显示器的数据,重定向到其他文件中:
我们发现 printf 输出了2次,而 write 只输出了一次(系统调用)。为什么呢?肯定和fork有关!
一般C库函数写入文件时是全缓冲的,而写入显示器是行缓冲。printf fwrite 库函数会自带缓冲区(进度条例子就可以说明),当发生重定向到普通文件时,数据的缓冲方式由行缓冲变成了全缓冲。而我们放在缓冲区中的数据,就不会被立即刷新,fork之后。但是进程退出之后,会统一刷新,写入文件当中。但是fork的时候,父子数据会发生写时拷贝,所以当你父进程准备刷新的时候,子进程也就有了同样的一份数据,随即产生两份数据。write 没有变化,说明没有所谓的缓冲,而是直接写入文件。综上:
printf fwrite 等库函数会自带缓冲区,而 write 系统调用没有带缓冲区。另外,我们这里所说的缓冲区,都是用户级缓冲区。其实为了提升整机性能,OS也会提供相关内核级缓冲区,不过不再我们讨论范围之内。那这个缓冲区谁提供呢? printf fwrite 是库函数, write 是系统调用,库函数在系统调用的“上层”, 是对系统调用的“封装”,但是 write 没有缓冲区,而 printf fwrite 有,足以说明,该缓冲区是二次加上的,又因为是C,所以由C标准库提供。 阅读本书更多章节>>>>本文链接:https://www.kjpai.cn/gushi/2024-04-24/161770.html,文章来源:网络cs,作者:璐璐,版权归作者所有,如需转载请注明来源和作者,否则将追究法律责任!
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