初步接触C++
时间:2024-04-11 14:35:34 来源:网络cs 作者:焦糖 栏目:卖家故事 阅读:
hello,各位小伙伴,本篇文章跟大家一起学习C++,感谢大家对我上一篇的支持,如有什么问题,还请多多指教 !
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初步区别C语言和C++命名空间1.命名空间的定义2.命名空间的使用 C++的输入输出缺省参数1.缺省参数的概念2.缺省参数的分类
初步区别C语言和C++
对于之前学的C语言,C++的关键字接近是C语言的2倍,C++对于C语言有兼容性,所以在C++里有些关键字和语法和C语言是一样的。C++就是C语言的升级版,解决了C语言中的一些比较麻烦的问题。
C++关键字总计63个,C语言32个
命名空间
命名空间的存在就是为了避免变量、函数以及后面会学的类的名称发生冲突,所以出现了关键字namespace
。
这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中
举个冲突的例子
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int rand = 10;//rand是存在于函数库中的一个函数// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决int main(){printf("%d\n", rand);return 0;}// 编译后后报错:“rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
1.命名空间的定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
在一个命名空间(Namespace)里的成员可以是变量、函数、类、结构体等
例如:
namespace Pakho//Pakho是命名空间的名字,可以自己随便取{int rand = 10;//将上述的问题就这样解决了,这里的rand不再是函数int Add(int x,int y)//函数{return x + y;}struct Node//结构体{struct Node* next;int data;};}
命名空间也可以嵌套:
namespace Pakho{int Add(int x,int y)//函数{return x + y;}namespace Sherry{struct Node//结构体{struct Node* next;int data;};}}
要注意:同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中
例如,下面的两个Pakho会被合并成同一个命名空间
namespace Pakho{int Add(int x,int y)//函数{return x + y;}}namespace Pakho{struct Node//结构体{struct Node* next;int data;};}
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
2.命名空间的使用
怎么使用命名空间了的成员呢?
例如:
namespace Pakho{int rand = 10;int Add(int x,int y){return x + y;}struct Node{struct Node* next;int data;};}int main(){//编译器会报错,Add和rand为未声明的标识符(无法识别Add和rand)res = Add(1,rand);printf("res = %d\n",res);return 0;}
命名空间的使用有三种方式:
在C++编程语言中,::
是作用域解析运算符的符号。在C++中,::
用于访问命名空间、类、结构体或枚举类型中的成员。
1.加命名空间名称及作用域限定符:
int main(){printf("rand = %d\n",Pakho::rand);//rand属于命名空间Pakhoreturn 0;}
2.使用using将命名空间中某个成员引:
using Pakho::rand;//使用命名空间中的randint main(){printf("rand = %d\n",rand);return 0;}
3.使用using namespace 命名空间名称 引入:
using namespace Pakho;//使用命名空间Pakhoint main(){printf("rand = %d\n",rand);return 0;}
所以即使变量、函数和类的名称发生冲突,只要将他们分装在不同的命名空间,就解决了这个问题,如:
namespace Pakho{int Add(int x,int y){return x + y;}}namespace Sherry{int Add(int x,int y){return x + y + 10;}}int main(){int res1 = Pakho::Add(1,2);int res2 = Sherry::Add(1,2);printf("res1 = %d\n",res1);printf("res2 = %d\n",res2);return 0;}
C++的输入输出
#include<iostream>// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中using namespace std;int main(){int a = 0;cin>>a;cout<<"Hello world!!!"<<endl;return 0;}
cin是C++中的输入(标准输出对象(控制台))
,cout是C++中的输出(和cin标准输入对象(键盘))
,在使用时必须要必须包含头文件<iostream>
头文件并且按命名空间的使用方法使用std
。
所以也可以这样写:
#include<iostream>int main(){int a = 0;std::cin>>a;std::cout<<"Hello world!!!"<<endl;return 0;}
一般日常练习推荐使用
using namespace std
endl
:是特殊的C++符号,表示换行输出,包含在包含<iostream>
头文件中。
<<
是流插入运算符,>>
是流提取运算符。
相比于C语言的sacnf
和printf
,C++的输入输出可以自动识别变量类型,不需要像C语言一样手动控制格式。
缺省参数
1.缺省参数的概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
例如:
int Add(int x = 5,int y = 10){return x + y;}int main(){int res1 = Add();//当没有传参时,使用参数的默认值int res2 = Add(1,1);//传参时,使用指定的实参cout<<"res1 = "<<res1<<endl;cout<<"res2 = "<<res2<<endl;return 0;}
打印结果为res1 = 15,res2 = 2。
2.缺省参数的分类
全缺省参数:
int Add(int x = 5,int y = 10){return x + y;}int main(){int res1 = Add();//当没有传参时,使用参数的默认值int res2 = Add(1,1);//传参时,使用指定的实参cout<<"res1 = "<<res1<<endl;cout<<"res2 = "<<res2<<endl;return 0;}
半缺省参数:
int Add(int x,int y = 10){return x + y;}int main(){int res1 = Add(5);//当y没有传参时,使用参数的默认值int res2 = Add(1,1);//传参时,使用指定的实参cout<<"res1 = "<<res1<<endl;cout<<"res2 = "<<res2<<endl;return 0;}
要注意:
半缺省参数必须从右往左依次
来给出,不能间隔着给例如:
int Add(int x = 10,int y)//这样写是错误的{return x + y;}int main(){int res1 = Add(,5);//这样写是错误的return 0;}
缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现例如:
int Add(int x,int y = 10);int Add(int x,int y = 20){return x + y;}//如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,//编译器无法确定是使用哪个缺省值
缺省值必须是常量或者全局变量C语言不支持(编译器不支持) 好啦,本章对于C++的学习就先到这里,如果有什么问题,还请指教指教,希望本篇文章能够对你有所帮助,我们下一篇见!!!
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