跨境派

跨境派

跨境派,专注跨境行业新闻资讯、跨境电商知识分享!

当前位置:首页 > 卖家故事 > 【虚幻引擎】UE5 VLC接入网络监控、视频直播、网络直播支持RTSP、RTMP

【虚幻引擎】UE5 VLC接入网络监控、视频直播、网络直播支持RTSP、RTMP

时间:2024-04-11 08:20:35 来源:网络cs 作者:胡椒 栏目:卖家故事 阅读:

标签: 直播  网络  引擎  视频  支持  虚幻 
阅读本书更多章节>>>>

一、如何更新自己的插件匹配自己想要的UE版本

 我们在网上下载的插件一般是UE4版本的插件,这个时候就需要我们自己去修改编译,接下来教大家修改插件来适配自己的引擎。

如果不想自己编译代码,可以直接找我拿编译好的UE5.0、UE5.1、UE5.2的插件源码

教学视频:【UE5】VLC 实时视频监控、直播视频播放支持rtmp、rtsp格式可自行直接升级版本5.0-5.2_哔哩哔哩_bilibili

二、创建一个属于自己的虚幻版本

创建一个C++项目

然后创建一个Plugins文件夹

 下载我们的插件,这里下载的是427版本的插件下载地址如下

链接:https://pan.baidu.com/s/1lW9rDvIVNJ8H6UYjgs0S_g 
提取码:q1n3 

下载插件之后复制到我们刚刚创建的Plugins文件夹中

完成之后鼠标右键Generate Visual Studio project files让C++编译一下

编译会出现这个错误Unknow platform Win32不知道名的平台错误,这是因为UE5取消了Win32位的平台,

 解决的办法就是我们屏蔽掉Win32位的相关代码即可

找到这个插件的VlcMediaFactor.build.cs的位置,打开这个代码

注释掉Win32这串代码 

找到这个插件的VlcMediaBuilds.cs,打开代码

注释掉这串代码

 找到插件VlcMedia.uplugin,

右键打开,将EngineVersion修改为5.0.0版本,这样打开的时候就不会提示版本不一致的提示了

然后重新右键项目Generate Visual Studio project files重新生成一下C++

 生成成功之后双击打开项目启动UE5

三、开始创建蓝图播放监控视频、视频直播、网络直播 

创建一个视频流Source,这个是让你选择填写播放的视频流地址

Windows选择我们的插件VlcMedia,

 创建一个MediaPlayer,用来播放我们的视频流

创建的时候要勾选上贴图,方便我们创建贴图材质给后面的模型贴上,这样视频流才能在我们的模型上面播放

 创建贴图材质

往场景中拖入模型,附上我们刚刚创建的材质

 打开流媒体文件,这里填写上你要播放的流媒体地址

打开MediaPlayer,双击流媒体就可以看到播放的视频,注意你的流媒体正确可播放才可以,否则是无法播放,默认是打开播放的

 最后在我们的场景中就可以播放了


 

阅读本书更多章节>>>>

本文链接:https://www.kjpai.cn/gushi/2024-04-11/156860.html,文章来源:网络cs,作者:胡椒,版权归作者所有,如需转载请注明来源和作者,否则将追究法律责任!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。

文章评论