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【C++】类与对象(构造函数、析构函数、拷贝构造函数、常引用)

时间:2024-04-09 17:05:33 来源:网络cs 作者:往北 栏目:卖家故事 阅读:

标签: 函数  构造  拷贝  引用  对象 
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目录

类的6个默认成员函数

构造函数

特性

 析构函数

特性

 析构的顺序

拷贝构造函数

特性

常引用


前言

    💬 hello! 各位铁子们大家好哇。

             今日更新了类与对象的构造函数、析构函数、拷贝构造函数、常引用的内容
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类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 其实,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

构造函数

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,在对象整个生命周期内只调用一次。

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

特性

函数名与类名相同。无返回值。(不是void,不需要写)对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。构造函数可以重载。

注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明。

C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型:

内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char...

自定义类型就是class/struct/union等自己定义的类型,

 默认生成的构造函数,对于内置类型不做处理,自定义类型会去调用他的默认构造。C++11 打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给缺省值。如果我们没写任何一个构造函数,编译器才会自动生成无参的默认构造函数,如果写了,就不会生成无参的构造函数全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为 是默认构造函数。(默认构造函数有3个)
 

如上图,显示没有合适的默认构造函数可用。因为类中有构造函数,所以编译器不会再生成。又因为它只是带参数的,并不是全缺省或者无参的,所以不是默认构造函数,因此发生错误。

 析构函数

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

特性

析构函数名是在类名前加上字符 ~。无参数无返回值类型一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数,对内置类型不做处理。如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

 析构的顺序

下面是例题:

 分析:析构的顺序是2、1、3。因为d1,d2是main函数里的局部对象,存储在栈内,要符合后进先出,所以先析构d2,然后再析构d1。而d3是静态的局部对象,存储在另一个单独的区域,在main函数结束后析构,最终顺序就是2,1,3。

变式:

分析:func函数中d3是局部的,d4是局部的静态。func函数结束后,析构d3,接着析构d2,d1,最后才是d4.

变式:

析构顺序规律:局部对象(后定义先析构)--》局部的静态--》全局对象(后定义先析构)
 


问题:在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数? 

分析: main中创建了Date对象d,d中有Time类的_t。d销毁时,要将_t对象销毁,就要调用Time类的析构函数。因为不能直接调用Time类的析构函数,编译器会调用Date类的析构函数,由于没有显示的写出来,编译器会生成默认的析构函数,然后在内部调用Time类的析构函数。

拷贝构造函数

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

特性

拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对内置类型完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请 时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

C++规定自定义的类型都会调用拷贝构造。 

 注意:拷贝构造时要传引用,不能传值。如果传值,根据C++规定,会调用拷贝构造,这样就会无穷递归下去,发生错误。


分析:在调用func1时要传值传参,就会先调用拷贝构造,然后才能调用func1。


运行时发生错误,显示没有默认构造函数可用。因为Time类中已经有拷贝构造函数了,而拷贝构造也是构造函数,所以编译器不会再生成默认默认构造函数,这时就需要我们自己写出构造函数。注释的第二行是强制编译器生成默认构造函数。


 

上面的代码运行后会崩溃。 类中只有内置类型,没有显式写出拷贝构造函数,编译器会给出默认的拷贝构造函数,进行浅拷贝。在数组中他们的内容是一样的,s1和s2的数组指向同一空间,当s2析构后,公用的空间已经被销毁了,这时s1又再销毁一次,程序就崩溃了。

 解决方法如下:

进行深拷贝(即重新再开空间),我们自己写出拷贝构造函数即可。 

常引用

 

b是a的别名,修改b时,a也会跟着改变。如果传参时想要改变外面的,就要传引用,但如果不想改变外面的,就需要用const引用。const引用是别名但是不能修改,即权限的缩小。a是可读可写的,而c只是可读的。 

 

 x是只可读,而y是可读可写的,不能放大权限。解决方法是在int& y前面加上const。

 

10是常量,z要用常引用。a+x的表达式返回值是临时对象,临时对象具有常性,也要用常引用。 

 

 如果我们只是想传值过去,建议用const引用。因为如果直接用引用,我们将不能直接传常量过去。

d可以给i,但是d不能给int& ri。d给i中间会有类型转换,类型转换时会有临时对象产生,也就是把d的临时对象给i。而d给int& ri也是,中间有类型转换,会有临时对象产生,临时对象有常性,因此要用const引用。 

 

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