web学习笔记(二十三)
时间:2024-03-31 07:55:45 来源:网络cs 作者:胡椒 栏目:卖家故事 阅读:
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1.增加节点
1.1document.write
1.2innerHTML
1.3动态添加
1.4追加和插入节点
2.删除、克隆、替换节点
2.1删除节点
2.2克隆节点
2.3替换节点
3.事件
3.1什么是事件
3.2事件三要素
3.3事件的种类
3.4常见事件名称(类型)汇总
4.操作元素的属性
4.1修改和获取属性三种方法汇总
4.2常用DOM属性汇总
4.3改变元素内容
4.4表单元素的属性操作
4.5样式属性操作
1.增加节点
1.1document.write
document.write(' 标签名 ');
document.write('<h3></h3>');
1.2innerHTML
节点.innerHTML=' 标签名 ';
这种方式有覆盖性, 不推荐单独使用。
1.3动态添加
var 标记= document.createElement('标签名');
添加完节点后需要将节点放到指定位置才能被我们正常使用。因此通常将添加语句和追加语句结合使用。
var b_tr = document.createElement('tr'); // 添加tr tbody.appendChild(b_tr); // 在tbody里面追加tr
1.4追加和插入节点
(1)追加节点 : 父节点.appendChild(子节点)(向子节点列表的末尾添加新的子节点)
(2)插入节点 父节点.insertBefore(新节点,旧节点);(会将新节点添加在旧节点后面)
2.删除、克隆、替换节点
2.1删除节点
父节点.removeChild(子节点)
2.2克隆节点
var cnode=node.cloneNode(true);
括号里面可以写true或者false,默认是false,true可以把内容一块克隆了,false只能克隆标签。
2.3替换节点
父节点.replaceChild(新节点,已存在的节点)
3.事件
3.1什么是事件
JavaScript使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被JavaScript侦测到的行为(就是触发响应机制)。网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。
3.2事件三要素
事件源(触发事件的元素)。事件名称(类型)事件的处理程序(就是一个函数,函数内部写入这个事件要做什么)。3.3事件的种类
(1)传统事件(简单但不利于团队合作,和html没有完全分离,多次添加重复事件会覆盖)
<button onclick="text1()"></button>
(2)脚本模型----现代事件 (利于团队合作,on+事件名称)
格式:btn.οnclick=function(){}或者
btn.οnclick=show;(此处函数名后不加括号)
function show(){
}
<button id="btn">脚本模型点击</button> <script> function text1() { console.log('单击事件已被执行'); // 此处不建议用document.write('')输出,页面会重绘,就不显示按钮的存在了 } var btn=document.querySelector('#btn'); btn.onclick=function(){} // 或者 btn.onclick=text1;//注意函数名后不能加括号 // 此方法不足的地方,同样的注册事件只能添加一次,多次添加会覆盖 </script>
(3)新事件 w3c事件(加同样注册事件可以注册多个监听器,然后按照多个注册顺序依次执行)
兼容性 | 注册(绑定、添加)事件 | 解绑(删除)事件 |
ie9+ | btn.addEventListenter('click',function(){},false) 或者 btn.addEventListenter('click',函数名,false) false可以省略,表示冒泡机制
| btn.removeEventListenter('click',函数名); |
ie8 | btn.attachEvent('onclick',function(){}) | btn.detachEvent('onclick',function(){}); |
兼容所有版本 | btn.οnclick=function(){} | btn.οnclick=null; |
3.4常见事件名称(类型)汇总
鼠标事件 | 触发条件 |
onclick | 单击 |
onmouseover | 鼠标经过(有冒泡机制) |
onmouseout | 鼠标离开(有冒泡机制) |
onmouseenter | 鼠标进入 |
onmouseleave | 鼠标离开 |
onmousedown | 鼠标按下 |
onmousemove | 移动鼠标 |
onmouseup | 释放鼠标 |
onfocus | 获取焦点 |
onblur | 失去焦点 |
4.操作元素的属性
4.1修改和获取属性三种方法汇总
(1)方法一:
修改:节点对象.属性名=属性值;
获取: var 变量= 节点对象.属性名;
(2)方法二:
修改:节点对象[属性名]=属性值;
获取: var 变量=节点对象[属性名];
(3)方法三:自定义属性
节点对象.setAttribute(属性名,属性值)
var 变量= 节点对象.getAttribute(属性名)
4.2常用DOM属性汇总
HTML标记的属性 | DOM元素属性 |
src、alt、id、style... | src、alt、id、style... |
class | className |
for | htmlFor |
4.3改变元素内容
(1)改变内容(文字)
node.innerText='值'
.innerText这个方法没有解析标记的能力,对原来的内容有覆盖性,但它去除html标签,同时去掉空格和换行。
(2)改变内容和标签
node. innerHTML='值'
innerHTML 对原来的内容有覆盖性,会将标签内所有内容都打印出来,包括html标签,同时保留空格和换行。
4.4表单元素的属性操作
(1)通过value值来操作
type='text/password/file/submit/reset' 和多行文本框textarea还有选择框select可以通过取出value的值来进行操作。如果有value就取value中的值,当 value='' " 取出为空,如果没有就取出输入框中的值。
(2)通过checked值来操作
单选钮和复选框可以通过checked来操作。eg: radio.checked=true; 此时,选中时true,未选中是false.
(3)通过disabled(按钮是否禁用)值来操作
按钮可以设置disabled值来完成一些操作。此时, true是按钮不可用 false 是按钮可用。
4.5样式属性操作
我们可以通过.style和.className这两种方式来修改元素大小、颜色等样式。其中element. style是 行内样式操作。element. className 是类名样式操作,可以用来修改元素的类名。
(1)设置或修改样式(只有一种方法)
dom节点.style.样式名=样式值;(此时设置的样式都是行内样式,优先级比较高)注意:在js里面修改的样式采用驼峰命名法
element.style.textAlign=center
(2)获取样式(两种方法)
方法一(只能获取行内样式):var stylev=dom节点.style.样式名;
方法二(行内和外部都可以渠道,只读属性): window.getComputedStyle(dom节点对象,null).样式名 ( window.getComputedStyle(dom节点对象,伪类).样式名可以取到伪类的样式)
<body> <div id="box"> </div> <script> var box = document.querySelector('#box'); box.style.width='200px'; box.style.height="200px"; box.style.backgroundColor='#333'; box.style.margin='auto'; var w1=box.style.width; console.log(w1); var h1=window.getComputedStyle(box,null).height; console.log(h1); </script></body>
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