跨境派

跨境派

跨境派,专注跨境行业新闻资讯、跨境电商知识分享!

当前位置:首页 > 卖家故事 > 【C语言】【LeetCode】循环队列

【C语言】【LeetCode】循环队列

时间:2024-03-25 07:56:48 来源:网络cs 作者:欧阳逸 栏目:卖家故事 阅读:

标签: 队列  循环  语言 
阅读本书更多章节>>>>


目录

 (一)题目描述

(二)数据结构的选择

(三)函数接口的分析实现 


正文开始:

 (一)题目描述

        题目链接:622. 设计循环队列

        设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

        循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

        你的实现应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 kFront: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。isEmpty(): 检查循环队列是否为空。isFull(): 检查循环队列是否已满。

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3circularQueue.enQueue(1);  // 返回 truecircularQueue.enQueue(2);  // 返回 truecircularQueue.enQueue(3);  // 返回 truecircularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满circularQueue.Rear();  // 返回 3circularQueue.isFull();  // 返回 truecircularQueue.deQueue();  // 返回 truecircularQueue.enQueue(4);  // 返回 truecircularQueue.Rear();  // 返回 4

提示:

所有的值都在 0 至 1000 的范围内;操作数将在 1 至 1000 的范围内;请不要使用内置的队列库。

 (题目来源leetcode)


 

(二)数据结构的选择

         

        在C语言中,实现队列的数据结构可以选择使用数组或链表,具体选择哪种数据结构取决于应用的需求和对性能的要求。

数组:使用数组实现队列的优势是简单和高效。可以使用一个固定大小的数组来表示队列,并使用两个指针front和rear来分别指示队列的前端和后端。入队操作可以通过将元素添加到rear指针指向的位置来实现,而出队操作可以通过将元素从front指针指向的位置移除来实现。数组的缺点是长度固定,一旦实现的队列满了,就不能再添加元素。

链表:使用链表实现队列的优势是可以动态地调整队列的大小,没有固定的长度限制。可以使用一个指针来表示链表的头部,并使用另一个指针来表示链表的尾部。入队操作可以通过在链表的尾部添加节点来实现,而出队操作可以通过删除链表的头部节点来实现。链表的缺点是相对于数组来说,操作稍微复杂一些,需要维护指针的指向关系。

        综上所述,如果对队列的长度有明确的限制,可以选择使用数组实现队列。如果队列的长度不确定或需要频繁地进行插入和删除操作,可以选择使用链表实现队列。

        在循环队列的题目要求中,指定了队列的数据个数为K,因此本次实现队列采用数组的方式实现;通过定义一个结构体来方便对循环队列的维护:

typedef struct {    int* a;//动态数组    int k;//队列大小    int front;//队头指针,指向队头数据    int rear;//队尾指针,指向队尾数据的下一个位置} MyCircularQueue;

         如果rear指向的是队尾元素,那么数据个数为0和数据个数为1的情况无法区分,仔细想一想,这两种情况都是front和rear指针指向队首(数组下标为0的位置);

 

         于是,我们可以通过多创建1个位置,让rear指向队尾元素的下一个位置——开辟k+1个位置,满足了存储k个数据的要求,又可以将数据个数为0和数据个数为1的情况区分开。


 

         一般认为:rear + 1 == front时,表示队列满了,但是当rear指向队尾时,rear + 1 就跑到队列外面了,为了解决这一问题,我们通过取模实现;

 //obj为实例化的对象 (obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front

 得出结论:F和R的下标相同时,表示队列是空的。


(三)函数接口的分析实现 

(1) MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k。

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {    //申请并初始化环形链表    MyCircularQueue* que = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));    que->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//多开辟一个空间    que->front = 0;//指向队列头部    que->rear = 0;//指向队列尾部的下一个元素    que->k = k;    return que;}

 

(2) isEmpty(): 检查循环队列是否为空。

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {    return obj->front == obj->rear;}

 

(3) isFull(): 检查循环队列是否已满。

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {    return (obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front;}

 

(4) enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {    if(myCircularQueueIsFull(obj))//满了,返回假    {        return false;    }    //没有满,插入    obj->a[obj->rear++] = value;    obj->rear %= (obj->k+1);    return true;}

 

(5) deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//空了,返回假    {        return false;    }    obj->front++;    if(obj->front == obj->k+1)        obj->front = 0;    return true;//没有空,出数据}

 

(6) Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))    {        return -1;    }    return obj->a[obj->front];}

 

(7)Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))    {        return -1;    }    return obj->a[(obj->rear-1 + obj->k+1) % (obj->k+1)];}

 

(8)C语言没有析构函数,需要手动释放循环队列

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {        free(obj->a);    free(obj);}

 


完~

未经作者同意禁止转载

阅读本书更多章节>>>>

本文链接:https://www.kjpai.cn/gushi/2024-03-25/148178.html,文章来源:网络cs,作者:欧阳逸,版权归作者所有,如需转载请注明来源和作者,否则将追究法律责任!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。

文章评论