跨境派

跨境派

跨境派,专注跨境行业新闻资讯、跨境电商知识分享!

当前位置:首页 > 跨境风云 > JavaSE:抽象类和接口

JavaSE:抽象类和接口

时间:2024-04-12 19:10:18 来源:网络cs 作者:言安琪 栏目:跨境风云 阅读:

标签: 抽象 
阅读本书更多章节>>>>

目录

一、前言

二、抽象类

(一)抽象类概念

(二)使用抽象类的注意事项

(三)抽象类的作用

三、接口

(一)接口概念

(二)接口语法规则

(三)接口的使用 

(四)接口特性

(五)实现多个接口

(六)接口间的继承

 (七)使用接口给对象数组排序

 (八)Clonable 接口和深拷贝

 四、抽象类与接口的区别

五、总结


一、前言

大家好啊,蜡笔小欣前面和大家分享了Java中的类与对象、继承和多态等内容,相信大家也能感受到 Java的魅力所在,今天小欣将给大家分享Java中的抽象类和接口。在Java中,抽象类和接口是两个重要的概念,用于创建可重用和可扩展的代码。它们允许我们在不同类之间建立契约,同时保持实现代码的灵活性。

二、抽象类

(一)抽象类概念

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的, 如果 一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类

 说明:

1.矩形、三角形、圆形都是图形,因此和Shape类的惯性应该是继承关系,

2.虽然图形图Shape中也存在draw方法,但由于Shape类并不是具体的图形,因此其内部的draw方法实际是没有办法实现的,

3.由于Shape类没有办法描述一个具体的图形,导致其draw()方法无法具体实现,因此可以将Shape类设计为“抽象类”。

class Shape {    public void draw() {        System.out.println("Shape::draw()");    }}class Rect extends Shape {    public void draw() {        System.out.println("菱形");    }}class Triangle extends Shape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("三角形");    }}class Cycle extends Shape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("圆形");    }}public class Test {    public static void main(String[] args) {        Rect rect = new Rect();        Triangle triangle = new Triangle();        Cycle cycle = new Cycle();        Shape[] shapes = {triangle, rect, cycle};        for (Shape s : shapes) {            s.draw();        }    }}

在打印图形例子中,父类 Shape 中的 draw 方法好像并没有什么实际工作, 主要的绘制图形都是由 Shape 的各种子类的 draw 方法来完成的. 像这种没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个 抽象方法, 包含抽象方法的类我们称为抽象类。

abstract class Shape{    public abstract void draw();}

在 draw 方法前面加上 abstract 关键字就变成了抽象方法,但是包含抽象方法的类,必须用 abstract 修饰。

(二)使用抽象类的注意事项

1. 抽象类不能直接实例化对象
public class Test {    public static void main(String[] args) {        Shape shape = new Shape();    }}

报错如下图所示:

2.抽象方法是不能用 private 修饰的

abstract class Shape{    private abstract void draw();}

报错如下图所示: 

3.抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写

抽象类中可以包含其他的非抽象方法,也可以包含字段,这里的非抽象方法和普通方法的挥着都是一样的,可以被重写,也可以被子类直接调用,但是一个普通类要继承抽象类,那么必须重写抽象类当中的所有抽象方法。

abstract class Shape {    abstract final void methodA();    abstract public static void methodB();    public void draw() {        System.out.println("Shape::draw()");    }}

报错如下:

4.抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰。

5.抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。

6.抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量。

(三)抽象类的作用

 抽象类存在的最大意义就是为了被继承抽象类本身并不能被实例化,要想使用,只能创建该抽象类的子类,然后让子类重写抽象类中的抽象方法。在使用的时候,会多一重编译器的校验。因为直接使用父类的时候就会报错误。

三、接口

(一)接口概念

接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用 。 Java 中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。

(二)接口语法规则

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将 class 关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
public interface 接口名称{// 抽象方法//接口中的4中写法public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写public void method2();abstract void method3();void method4();}

Tips:

1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头, 2. 接口的命名一般使用 " 形容词 " 词性的单词, 3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性。

(三)接口的使用 

接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
public class 类名称 implements 接口名称 {  ... }

注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。  

让我们看看下面这个代码:

interface IShape {    void draw();}class Cycle implements IShape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("圆形");    }}public class Test {    public static void main(String[] args) {        IShape shape = new Cycle();        shape.draw();    }}

运行结果如下:

(四)接口特性

1. 接口类型是一种引用类型,但是 不能直接new接口的对象

2.接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)

3.接口中的方法能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现

4.重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限

5.接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量

 6.接口中不能有静态代码块构造方法

 

7.接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class

8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类

9. jdk8 中:接口中还可以包含 default 方法

(五)实现多个接口

 有些时候我们需要让一个类同时继承多个父类,但是 Java 实现不了多继承。不过可以通过同时实现多个接口来达到多继承类似的效果。通过类来表示一组动物(通过接口来调用就不用关心引用是谁了)

class Animal {    protected String name;    public Animal(String name) {        this.name = name;    }}interface IFlying {    void fly();}interface IRunning{    void run();}interface ISwimming{    void swimming();}class Bird extends Animal implements IFlying{    public Bird(String name) {        super(name);    }    @Override    public void fly() {        System.out.println(this.name+"正在飞");    }}class Frog extends Animal implements IRunning,ISwimming{    public Frog(String name) {        super(name);    }    @Override    public void run() {        System.out.println(this.name + "正在跑");    }    @Override    public void swimming() {        System.out.println(this.name+"在游泳");    }}class Duck extends Animal implements IRunning,ISwimming,IFlying{    public Duck(String name) {        super(name);    }    @Override    public void fly() {        System.out.println(this.name+"正在飞");    }    @Override    public void run() {        System.out.println((this.name+"正在跑"));    }    @Override    public void swimming() {        System.out.println(this.name+"在游泳");    }}class Roobot implements IRunning{    @Override    public void run() {        System.out.println("机器人在跑");    }}public class Test {    public static void runFunc(IRunning iRunning){        iRunning.run();    }    public static void swimmingFunc(ISwimming iSwimming){        iSwimming.swimming();    }    public static void flyingFunc(IFlying iFlying){        iFlying.fly();    }    public static void main(String[] args) {        runFunc(new Duck("鸭子"));        runFunc(new Frog("青蛙"));        runFunc(new Roobot());    }}

运行结果如下:

通过实现多个接口,可以利用接口来完成需要的功能,通过同时实现多个接口来完成功能。 

(六)接口间的继承

在 Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。 接口可以继承一个接口(也叫扩展) , 达到复用的效果 . 使用 extends 关键字。
interface IA {    void funcA();}interface IB extends IA {    void funcB();}//拓展接口的功能 需要对有A和B这俩的方法进行重写class C implements IB {    @Override    public void funcB() {    }    @Override    public void funcA() {    }}

 (七)使用接口给对象数组排序

我们通过一个例子来加深理解,通过接口对学生年龄进行排序,

学生类代码如下:

package demo4_8;public class Student implements Comparable<Student> {    //Comparable接口有局限性,只能进行默认的比较    public String name;    public int age;    public Student(String name, int age) {        this.name = name;        this.age = age;    }    @Override    public String toString() {        return "Student{" +                "name='" + name + '\'' +                ", age=" + age +                '}';    }    //根据年龄比较大小    @Override    public int compareTo(Student o) {        //if(this.age>o.age) {        //return 1;        //}else if(this.age == o.age) {        //return 0;        //}else {        //return -1;        //}        return this.age - o.age;    }    //根据姓名比较大小   /* @Override    public int compareTo(Student o) {        if (this.name.compareTo(o.name) > 0) {            return 1;        } else if (this.name.compareTo(o.name) == 0) {            return 0;        } else {            return -1;        }    }*/}

Test代码如下:

package demo4_8;import java.util.Arrays;public class Test {    //Comparable接口的实使用    public static void main(String[] args) {        Student[] students = new Student[3];        students[0] = new Student("zhangsan", 10);        students[1] = new Student("lisi", 15);        students[2] = new Student("wangwu", 11);        System.out.println(Arrays.toString(students));        Arrays.sort(students);        System.out.println(Arrays.toString(students));    }    public static void main1(String[] args) {        Student student1 = new Student("zhangsan", 18);        Student student2 = new Student("lisi", 20);        //比较student1和student2        /*        1.如果student1>student2 返回大于0        2.如果student1<student2 返回小于0        3否则返回0相等        * */        if (student1.compareTo(student2) > 0) {            System.out.println("student1 > student2");        } else {            System.out.println("student1 <= student2");        }    }}

运行结果如下:

 (八)Clonable 接口和深拷贝

Java 中内置了一些很有用的接口 , Clonable 就是其中之一。 Object 类中存在一个 clone 方法 , 调用这个方法可以创建一个对象的 " 拷贝 "。 但是要想合法调用 clone 方法 ,首 先要实现 Clonable 接口 , 否则就会抛出 CloneNotSupportedException 异常。
class Person implements Cloneable {    public int age;    public void eat() {        System.out.println("正在吃东西!");    }    @Override    public String toString() {        return "Person{" +                "age=" + age +                '}';    }    @Override    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {        return super.clone();    }}public class Test {    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {        Person person = new Person();        Person person1 = (Person) person.clone();        System.out.println(person1);    }}

运行结果如下:

上面在使用 clone 方法的时候,通过抛出异常,重写异常达到接口的使用。

内存分布如下:

如果把 age 改为 99, 因为 person1 是克隆 person 的,所以person1 的 age 也变成 99 。

因此后面继续对 person1 进行修改,也会改变 age 的值 。

这里就是发生了浅拷贝。

 四、抽象类与接口的区别

它们的核心区别 : 抽象类中可以包含普通方法和普通字段 , 这样的普通 方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法

五、总结

抽象类和接口是 Java 中强大的工具,用于实现抽象和多态性。我们通过了解它们之间的区别和选择条件,为我们后期编写代码提供更多的便利性。以上就是本期的内容,希望小伙伴能收获满满,感谢大家的支持,我们下次再见! 

阅读本书更多章节>>>>

本文链接:https://www.kjpai.cn/fengyun/2024-04-12/157757.html,文章来源:网络cs,作者:言安琪,版权归作者所有,如需转载请注明来源和作者,否则将追究法律责任!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。

文章评论